15 septiembre, 2015

Análisis: Más allá del Borde Exterior

¡Martes! Así que vamos con una nueva entrada. En esta ocasión, un poco de opinión y experiencia personal con Más allá del Borde Exterior.

He dirigido esta "campaña" (la pongo entre comillas, luego os cuento el por qué) un par de veces con grupos de juego muy diferentes. 

El primer grupo eran unos amigos bastante novatos en el tema del rol que prácticamente aprendieron a jugar aquí. El segundo grupo eran avezados jugadores de rol que nunca habían jugado juntos.

08 septiembre, 2015

Campaña con Tropas Imperiales

¡Hola a todos!

Esta entrada va con un poco más de retraso. Al final, las noticias del viernes me consumieron mucho tiempo y por desgracia el Mundo Real a veces tiene sus caprichos.

Esta vez hablaremos de una campaña que ha publicado un usuario del foro de Fantasy Flight Games. Hace unos días me avisó un amigo de la publicación y he aprovechado este tiempo para hojearlo.

04 septiembre, 2015

Noticias: Ya a la venta Alianzas Peligrosas

Esta es la primera vez desde que empecé el blog que tengo la oportunidad de compartir la noticia de una salida de suplemento. En esta ocasión, es Alianzas Peligrosas (Dangerous Covenants en inglés).

En él, nos ofrecen tres nuevas especializaciones y las capacidades distintivas de los Pistoleros a Sueldo. Además de unas cuantas páginas para ayudar a vuestros jugadores a crearse un Pistolero a Sueldo con un buen trasfondo. Motivaciones y Obligaciones específicas y equipo muy relacionado con estos peligrosos individuos.

Noticias: Mazos de especialización de Contrabandista y Colono

Si la semana pasada Fantasy Flights anunciaba mazos para Age of Rebellion, esta le toca el turno a Edge con mazos para dos clases, Colono y Contrabandista.

Con estas seis incorporaciones, ya llevamos dos tercios de los mazos para completar el libro básico de Al Filo del Imperio.

Como viene siendo habitual, el precio será de 6,95€ cada uno de los mazos.

01 septiembre, 2015

El sistema de Star Wars: FFG (Parte 2)

¡Otra vez martes! Así que, buenas de nuevo.

En la primera parte del artículo vimos el sistema en general. Esta vez vamos a entrar en detalle en las mecánicas referentes al combate. Al principio tenía intención de añadir también el combate en vehículos, pero he visto que sería demasiado.

Veremos que el sistema de Star Wars: FFG es poco mortífero. Los personajes caen a menudo inconscientes, pero es muy difícil que mueran. Si bien, el desgaste funciona muy bien y a medida que avanza la partida, los jugadores lo van notando.